
Predstavljeni učenički radovi „Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje: inoviranje i razvijanje vještina 21. vijeka za nastavnike i učenike
U organizaciji Zavoda za školstvo i Predstavništva UNICEF-a u Crnoj Gori, u Osnovnoj školi „Novka Ubović” u Podgorici, 12. maja 2026. godine,

Održana završna prezentacija učeničkih radova nastalih u okviru programa „Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje: inoviranje i razvijanje vještina 21. vijeka za n
Učenički projekti pokazali snagu kreativne primjene digitalnih tehnologijaU JU OŠ „Radomir Mitrović“ u Beranama, 7. maja 2026. godine, održana je završna

Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje
Posjete obrazovno-vaspitnim ustanovama uključenim u projekat „Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje“, usmjeren na integrisanje savr

Djevojčice oblikuju digitalnu budućnost
Povodom obilježavanja Međunarodnog dana djevojčica u ICT-u, predstavnica Zavoda za školstvo Nevena Čabrilo posjetila je JU OŠ „Radomir Mitrović“ u Beranama,

Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje
U okviru projekta „Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje“, od 23. do 27. aprila, realizovane su završne posjete obrazovno-vaspitnim

Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje
U okviru programa „Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje“, realizovan je drugi ciklus posjeta osnovnim školama.Tokom ovog ciklusa p

Program „Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje“ – posjeta školama
U okviru realizacije programa „Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje“, u periodu od 30. marta do 3. aprila, realizovane su posjete

Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje
Tokom sedmice 23. do 27. marta, realizovane su posjete osnovnim školama u okviru programa usmjerenog na unapređivanje digitalnih kompetencija i primjenu

Uspješni u rješavanju problema iz svakodnevnog života uz primjenu micro:bita
U okviru programa „Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje“, u periodu od 16. do 20. marta 2026. godine, realizovan je obilazak

Učenici i učenice kroz igru i tehnologiju upoznaju svijet vještačke inteligencije
U okviru programa „Digitalna tehnologija i vještačka inteligencija za igru i učenje“, tokom prve sedmice marta realizovane su posjete školama u kojima se

